《刺客信条:起源》使用了双层加密,除了使用近期D加密,还有VMProtect加壳程序保驾护航,尽管被批评双加密影响CPU性能,但是却很顺利的避免了游戏遭密码。 目前,D加密步入了全新版本,还包括《不义联盟2》,《足球经理2018》,《星球大战:前线2》等大作争相用于了这个版本,目前这些游戏也没被密码。根据Steam统计资料,《刺客信条:起源》在一个月内,Steam版本共计售出了36.7万份拷贝,而《大革命》和《枭雄》则分别为57.5万和45.2万,销量最低的《黑旗》则为150万,不过我们坚信,《刺客信条:起源》打破前两不作是时间早晚的问题,但能否相似《黑旗》还很难说。 双加密的顺利也许不会被其他厂商效仿,当然期望所有的杰出游戏都能大买。
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由冒险者酒馆游戏工作室研发,Gamera Game发售的解密类游戏《侠隐行录:困境疑云》今天(2018年7月12日)月在摩点网打开众筹。这款游戏未来将登岸Steam平台,手游版本的制作也在策划中。
在《侠隐行录:困境疑云》中,玩家所扮演着的是一名身处兵慌马乱之世的江湖侠士,车祸接踵而来一起阴谋纷争后被拘禁于宛若密室的破旧客栈中。玩家必须与其他某种程度被困的角色们联合协作,开动脑筋解决问题各类机关谜题,直到逃离生天。除了谜题元素外,游戏还享有极其丰富的剧情分支。
本不作共计包括六个普通结局与一个真为结局,流程中所有登场角色都各不具魅力,玩家在与他们认识时的每一次自由选择都有可能会对最后结局南北产生根本性影响。有所不同的故事线之间有时也不存在有序关系,有助玩家揭露故事的真凶。本不作登场角色不少,各怀心意,武林自闭《侠隐行录:困境疑云》的流程前进主要分成谜题部分与文字冒险部分两块交错展开。
在谜题部分中,玩家将不会付出代价由研发团队精心设计的众多难题,而这恨某种程度是在场景中寻找钥匙门口那么非常简单:有时玩家必须用于到多种道具之间的配上人组,有时还必须充分发挥非常的逻辑思维能力对谜题展开抽丝剥茧般的推理小说,总之,只有绞尽脑汁忽尽全力,主角才能重见天日。谜题部分极具挑战性在文字冒险部分里,顾名思义,玩家必须与形色人等沟通交流以取得不为人知线索或是解决问题的提醒,同时,这也是理解每个角色的性格特点与来龙去脉的绝佳机会,众筹页面表明,未来开发者有可能为这些角色重新加入真人配音。有时角色的对话中潜藏着非常最重要的信息冒险者酒馆工作室回应,本作的开发进度早已过半,转入了后期完备调整的阶段,开发者们迫切希望接到玩家们对于本作的观点与意见,如果反响喜人,之后也不会考虑到打开众筹环节,为粉丝们带给更多更好的期望。
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本文导航系统销量榜第1~5名# 销量榜第6~10名# 近期一周的Steam销量榜结果早已发布,究竟哪些游戏攀上了上周Steam销量Top10呢?现在竟然我来为大家一一入围吧(PS:本次榜单累计至3月19日15点前)。 1.《尼尔:自动人形》 时隔登岸PS4平台以后,PC玩家也再一有机会体验到这款倍受赞誉的佳作了。
前几天刚刚登岸了Steam就沦为了周销量冠军,不足以可见2B小姐姐的无穷魅力。虽然国区至今并未关卡,但是并无法挡住寄居中国玩家们对它的热情啊!据SteamSpy统计资料表明,《尼尔:自动人形》Steam版中国玩家的销量就占有了9.15%,次于美国,名列第二位。 2.《幽灵行动:荒野》 由于小姐姐来袭,育碧旗下开创性军事射击游戏《幽灵行动:荒野》也从上上周的第一滑到了第二的方位。
纵然如此,这款游戏的潜力依旧十分极大。该作品享有育碧史上仅次于的地图,将整个玻利维亚都放进游戏中。玩家可以自定义玩法,不论是枪支还是踢法,都很随便。
游戏反对联机,玩家快乐度缩减到,众多独有元素终将更有更好的玩家们。 3.《H1Z1:残暴之王》 这是由Daybreak公司研发的一款末日求生存沙盒游戏,故事背景原作在丧尸病毒愈演愈烈的15年后。玩家不会在地图某处随机经常出现,然后之后走上了探寻城市与荒野的道路。归功于国内IP的关卡,这款游戏销量仍然正处于快速增长状态,已多次前十名Steam周销量Top10。
4.《CS:GO》 V社旗下经典竞技游戏,同时它也是全球最疯狂的电竞游戏之一,其仅次于的特色就是重新加入了全新的地图、人物、武器以及近期版本的CS经典内容。 5.《战锤:全面战争》 这是由Creative Assembly制作、世嘉发售的一款奇幻策略游戏,也是第一次以战锤为题材的《全面战争》系列作品。不同于以前的历史风格,这一次的《战锤:全面战争》为玩家呈现了一个享有奇幻风格的中古战锤世界。
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Steam本周的周末特惠早已打开,《侮辱》以及《侮辱》步入有所不同程度的限时优惠,此外《全境封锁》投出4折的超低价格并且沦为周末免费游玩游戏,玩家们千万不要错失。 《侮辱:界外魔之杀》作为《侮辱》系列的近期力作将于今日关卡,因此系列两部外传前不作打开优惠也是顺势而为。《侮辱》为全内容套装,将有59腰优惠,售价仅有须要47元(本体也折扣,售价19元),《侮辱2》74腰仅有须要96元,而近期的外传《侮辱:界外魔之杀》虽然没优惠,但是价格也仅有须要99元。
此外,《全境封锁》某种程度是周末特惠游戏,4腰优惠,标准版仅有须要83元,黄金版147元。 以上游戏优惠活动将于19日届满,玩家们赶紧买买卖吧!。
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Felipe Pepe从2014年起,合组112名玩家总结了400多款RPG电脑游戏,其中包括了从上世纪70年代起着现在的各种RPG电脑游戏。据报,这些游戏资料都就是指各大讨论区与游戏书内搜集而来,整理出来的这本取名为《The CRPG Book Project》的书足足有528页。作为百科全书,《The CRPG Book Project》中包括了有所不同RPG电脑游戏的资料,有一个十分原始的RPG游戏历史表格,记录着各个时代及游戏形态的变迁。
虽然这是一本英文居多的书籍,但其中也少有中文、日文游戏,例如《仙剑奇侠传》、《龙战士》、《最终幻想》等。如果你讨厌这本百科全书,可以在网络上免费网页到!Felipe Pepe目前还在竭力完备这本百科全书,也青睐大家提出批评与意见。《The CRPG Book Project》 v1.。
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《Alice VR》是一款冒险惊悚游戏,故事描写了玩家所扮演着角色的飞船因为出有故障而被迫降落在一个怪异的星球,这颗星球上有很多简单的事情在运作着,搞不好不会吞噬全人类。游戏故事的启发源于作家路易斯卡罗尔的《爱丽丝梦游仙境》系列,但这里没迪士尼式的可怕,也没约翰尼德普。 可以不滑稽地将,《Alice VR》是VR如何提升游戏体验的一个很好的例子。
如果没VR,这款游戏不会显得很肤浅,尽管它有不俗的谜题。如果你戴着上VR设备的话,你能更佳地体验外星风貌、荒凉的城市和明亮的走廊,这样的体验更加篮。
《Alice VR》反对多种PC端的VR设备:the Oculus Rift, Vive, and OSVR. 游戏早已登岸Steam。
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虽然Oculus的新款VR控制器Touch才上市旋即,并且获得了非常不俗的市场评价。但他们或许并不符合于当前的结果,专利表明,来自Facebook的Oculus VR团队最近早已开始研发他们的新控制器了。
他们登记了一项新的虚拟现实系统的光学手部追踪专利,是一种虚拟现实系统中的光学手部追踪的VR手套,该系统是一种追踪轨迹运动的VR输出设备,与用户皮肤的一部分有关,与该VR输出设备的一个外部物理装置有关,或两者都有关。该系统还包括一个追踪手套,并构建一个灯光源,该灯光源配备为太阳光用户手指皮肤的一部分。 该系统还包括构建在手套上的一个光学传感器,光学传感器用作捕捉被太阳光部分皮肤的多个图像。
该系统包括一个控制器,用作辨识一个或多个图像之间的差异,并且基于所辨识的差异来估计方位。 而Oculus方位追踪系统月命名为:星座(Constellation),它通过捕捉每秒一定量的极低光照条件下的图像来运作。这些图像由经过专门校准的Oculus传感器捕捉,传感器不能接管摆放在Oculus Rift和 Oculus Touch 上的红外 LED 传感器所收到的独有光。然后这些图像被输送到计算机,并分析它们的差异,接而根据分析结果来证实方位信息。
星座系统容许配戴 Rift 头显的用户作出向前、向后、站立、跳跃一起等动作。没它,用户的运动将不会十分有限。
比如说三星 Gear VR,它不能利用陀螺仪和加速度计来反对基本的头部旋转。 显然,我们在科幻片里少见到的VR手套,再一要回到现实生活中了。
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《电磁辐射》系列游戏众多,而由黑曜石娱乐研发的《电磁辐射:新的维加斯》毫无疑问是个中佳作。上市后,它以极高的维度和相互影响的任务线惹来了如潮的赞誉。
其中一些玩家对这款游戏爱人得痴狂,甚至开始合力制做《电磁辐射:新的维加斯》的前传MOD,《电磁辐射:新的加州》。只不过这款MOD最先叫作《电磁辐射:巴西计划》,从2009年就开始制作(录:这里疑似笔误,因为《电磁辐射:新的维加斯》2010年10月才发售)。多年过去以后,他们再一在近期的日志里说道,游戏早已相似已完成,能从结尾玩游戏到结局了。
《电磁辐射:新的加州》的主角来自18号避难所,他因故离开了家园,走出了满目疮痍的战后加州。游戏有两条有所不同的主线,至于要踏上哪一条,各不相同玩家在游戏开始时作出的决择。随着剧情大大进行,玩家不会发现自己的要求,为日后《电磁辐射:新的维加斯》里的故事铺好了道路。《新的加州》是个粗壮的工程,包括了大量的文本和语音对话。
这些内容的主要设计者布兰登李,同时还在为其他游戏研发MOD。《新的加州》的第一个可玩版本早在2013就发售了,但直到这个月,我们才以求看出它的全貌。过了这么多年,BETA 200(当前的版本代号)再一出有了。
它不但能让我们较为流畅地由头玩游戏到尾,中间不经常出现剧情缺陷和断档,而且运营平稳。看上去,它早已相似我们想最后呈现出出来的样貌了。在这款MOD今年四月份的改版文档上,制作组如是说,目前还有些BUG必须修缮,部分地方也没有完全竣工,但我们早已相似已完成,只必须最后的加工和润色啦。《电磁辐射:新的加州》图片《新的加州》这次的改版,减少了加利福尼亚州黑熊山国家森林公园的地图,还有与之涉及的主线、支线任务、新的同伴和一个全新的新加州共和国广播电台。
算数一起,《新的加州》如今有多达14,000句语音对话,大约为《新的维加斯》的四分之一。为什么制作这个MOD要那么久?因为想要纠合起一群志同道合者来向同一款MOD做研发从不是件易事,《新的加州》也不值得注意。更何况比起大多数游戏MOD,它具有难以置信的体量。
那么一大堆主线支线、有所不同的自由选择和故事南北,都必须费心费力去创作、去的组织。而除了游戏故事情节的结构之外,编程方面某种程度具有极大的工作量。游戏的代码简单得像迷宫,密度又大得像中子星,它像一张由各种分支条件编织成的大网,检测着玩家们各种出乎意料我们意料的不道德。
日志写到,从本质上来说,就是用帕斯卡概率去计算出来玩家的各种随机不道德。和许多执着在视觉上给人冲击力的游戏MOD有所不同,《新的加州》之所以如此简单,是因为它想编织简单又彼此影响的游戏情节,还得考虑到玩家的不道德不会对这张网络导致什么样的影响。
2015年布兰登李曾告诉他游戏媒体Kotaku,他们想在《电磁辐射4》发售之前发售这款MOD,惜事情没有按照他们计划的那样发展。不过,大型对外开放世界式的MOD本来就难产为主。
上个月,因为合法性和缺乏资源等原因,一个早已积极开展了数年,想用《电磁辐射4》素材重制《电磁辐射3》的MOD计划就宣告了中止。在这种情况下,发售一个基于《电磁辐射:新的维加斯》,且需要长时间运营的大型MOD,本身就是极大的成就。虽然早已开始了Beta测试,不过距离《电磁辐射:新的加州》月已完成,认同还有些时日。当然,你现在就可以页面这里,去iTunes它的早期版本和近期版本对外公开发表的一部分,理解一下这个后启示录世界的魅力。
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